查看原文
其他

开学季,打破空间限制,解锁幼儿园环创、游戏、师幼互动新思路

人文幼学 人文幼学
2024-08-24


“游戏是孩子的天性,是幼儿园最基本的活动,是幼儿进行学习的一种途径和方式……”关于游戏如何如何重要,想必每一位幼儿教师都已经可以倒背如流了。游戏风几乎吹到了每一所幼儿园,但在实践中幼儿园往往过于追求游戏这种形式,而忽略了游戏精神的本质——自主与自由、主动与创造。如果说自主自由是玩属于儿童自己的游戏、玩真游戏的基础,那么主动与创造更能生发快乐和平等的对话,激发幼儿最原始的好奇心、学习力及参与度,让儿童玩出深度游戏,拥有无限延伸的可能。


这说起来很容易,一旦做起来又会产生各种各样的问题:教育与游戏脱节,为游戏而游戏;儿童假自主无自由;教师支持策略混乱……


为此,人文幼学联合麓湖·A4美术馆策划组织一场好游戏的诞生2.0版本系列游戏工作坊,以提供“创造性经验”的游戏指令方式打破成人引导的生成方式,从每一个小小的念头开始,与孩子一起从玩家成为创造家。




01/

一个儿童友好的游戏空间


儿童友好是联合国儿童基金会提出的一个概念,也是一个系列性的概念,在“儿童友好”后面可以加上很多词,如儿童友好城市、儿童友好家庭、儿童友好幼儿园等。不论是哪一种“友好”都体现着儿童视角,四川师范大学鄢超云教授说:在幼儿园里,应该时时、处处、人人都有儿童视角。那么一个儿童友好的游戏空间,一个具有儿童视角的游戏空间应该是什么样态呢?

在儿童的眼中,环境不只是一种观赏性的存在,更应该是一个温馨安全、有趣好玩的互动空间。这个空间可以为他们的游戏提供各种各样的条件,可以激发他们探索的兴趣,引起他们的想象和思考。

近年来,教师与儿童共同进行环创成为一种趋势与导向,似乎这样就能站在儿童的视角来体现成人的友好。在实际的操作中我们往往首先考虑的是物质环境中的空间大小、区角或户外的设置与规划或者是游戏的材料,但实际上还应包括精神层面的游戏氛围、师幼关系以及同伴关系等。厘清这些要素与它们之前的关系,我们才能真正站在儿童的角度来打造一个儿童友好的空间。

在iSTART艺术节,有一群小朋友喊出了一句响亮的口号:“儿童馆,儿童来管!”,通过项目制学习、小策展人等实践活动,讲述了自己心中的儿童友好观。

2023年9月14日、15日,一场好游戏的诞生2.0版本第一弹《儿童友好游戏空间工作坊》,以儿童为核心,赋予儿童真正的表达权利,从想法到图纸,从设计到现实,打造儿童友好游戏空间。




02/

一次基于儿童兴趣的游戏创造


游戏是儿童的天性,兴趣是最好的老师。唯有发现儿童的兴趣,基于儿童的兴趣,才能站在儿童的高度去思考游戏的内在含义。

到底什么是幼儿真正感兴趣的?如何发掘出这些兴趣?老师又如何保护好这些兴趣?这其中哪些可以成为游戏活动设计的落脚点?与幼儿自身的兴趣相比,教师的预设应该如何处理呢?选择幼儿游戏的兴趣点时,一定就是少数服从多数,少部分儿童的兴趣就不重要吗?这都经常困扰着幼儿教师,而这些问题有参考答案吗? 

游戏的发生、开展与推进,内在的力量是儿童主观经历的、表达的期望,教师应当去感知和鼓励。这确实没有一个标准的参考答案,但不妨碍我们走进儿童的世界去探索,与孩子一起共生共创。

2023年10月19日、20日,一场好游戏的诞生2.0版本第二弹《无限游戏创造工作坊》,与儿童连接,不断迭代方法,拓展玩法,成为富有自由、创造力的“无限游戏家族人”。




03/

游戏推进不能全靠儿童自主


在倡导自主游戏的当下,我们能在观念上理解“儿童自主离不开教师支持”,但在实际的行动中,却常常把握不好这个平衡点在哪里,容易出现过度放任和教师高控两个极端。一场游戏下来,心中全是困惑:我的介入会不会打扰孩子游戏?我这样的做法是恰当的吗?我这样说的时机是否正确……

山东女子学院教育学院教授董旭花说过,想成为一个合格的支持者与推动者要具备三个特质:第一,学会观察、学会倾听,形成儿童视角;第二,尊重幼儿、相信幼儿,修炼敬畏之心;第三,勇于尝试、善于反思,锤炼实践智慧。

我们和孩子生活在一起,玩在一起,每天都会发生各种各样的互动,如何把这些互动产生的经验进行加工、提炼成为独属于自己的教育智慧,需要不断地去尝试和反思。游戏不仅是要让孩子玩得快乐,更要让孩子在游戏中获得有益的学习经验,这就要求老师在适宜的时机给与适当的支持。

2023年11月16日、17日,一场好游戏的诞生2.0版本第三弹《深度游戏师幼互动工作坊》沉浸式探索:如何支持儿童深度游戏,如何触发儿童多维度的思考与创造。



04/

深度体验与获得感


教育,教要“通”,育要“达”,要求教育者视野的广度和专业的深度。因此人文幼学联合学前教育专家导师,牵手麓湖·A4美术馆,全新升级《一场好游戏的诞生工作坊》,打造体验式游戏工作坊三联弹:《儿童友好游戏空间工作坊》《无限游戏创造工作坊》《深度游戏师幼互动工作坊》,从游戏环境、游戏创造、游戏支持三个角度重新诠释“一场好游戏的诞生”。三次工作坊相互独立,而又相互联系,取你所需。

体验式学习。学前教育界大咖全天陪伴,更新游戏新认知。与你一起深入参与一场游戏冒险,找寻幼儿园游戏活动的另一个出路;与你一起沉浸式教研实操,脑力激荡。

拿来就用的方法。一线幼儿教师及美术教育工作者游戏案例详解,带领老师共同思考幼儿园的游戏活动环境设置、自主游戏的组织与实施。

审美与创新。iSTART儿童艺术节中的游戏,都是来源于儿童的创造。儿童在老师的带领下,将头脑中的想法变成可落地、可玩耍的游戏。用艺术打开孩子的好奇与渴望,发现他们的创造力、表达力、游戏力。





编辑/王可心
图片/人文幼学
设计/何璐琪
主编/李晗


精彩回顾

家访不知从何下手?把握以下6点就能顺利迈入家访的大门


小中大班最全入学指南,转给家长轻松开学


如何在小班教室打造具有儿童视角的生活感空间?


《长相思》虐完,环创接着“虐”,不想被虐就看过来!


这些令人心动的环创,竟出自男幼师之手




我就知道你“在看” ↓
继续滑动看下一个
人文幼学
向上滑动看下一个

您可能也对以下帖子感兴趣

文章有问题?点此查看未经处理的缓存